「アモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhet」を編集中

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[[機械兵団の進軍]][[リミテッド]]は[[多元宇宙の伝説]]の影響から[[ボムレア]]クリーチャーが多い環境であり、このカードのコピー効果を活かしやすい。第一面の切削、手札破壊もデッキ枚数が少なく[[アドバンテージ]]が取りにくいリミテッドではかなり強力。[[色]]の指標となるカードのひとつと言っていいだろう。また、1枚から最大4枚墓地を肥やせるため[[探検隊の見張り/Expedition Lookout]]などの対戦相手の墓地が8枚以上で強化されるカードの下準備にもなる。
 
[[機械兵団の進軍]][[リミテッド]]は[[多元宇宙の伝説]]の影響から[[ボムレア]]クリーチャーが多い環境であり、このカードのコピー効果を活かしやすい。第一面の切削、手札破壊もデッキ枚数が少なく[[アドバンテージ]]が取りにくいリミテッドではかなり強力。[[色]]の指標となるカードのひとつと言っていいだろう。また、1枚から最大4枚墓地を肥やせるため[[探検隊の見張り/Expedition Lookout]]などの対戦相手の墓地が8枚以上で強化されるカードの下準備にもなる。
  
[[構築]]では、登場時[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]の[[スタンダード]]を定義する[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と組み合わせたリアニメイト系のデッキでの採用例が散見されるが、登場時のスタンダードは色々なアプローチのリアニメイト系のデッキが非常に流行しているため、相手の墓地を肥やしてしまう点がマイナスになりやすい。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では[[青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ディミーア・ミッドレンジ]]で採用される場合がある。[[軽量]][[フライヤー]]が多いデッキのため[[守備カウンター]]を削りやすく、それらに変身することで[[フィニッシャー]]にし易い。
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[[構築]]では、登場時の[[スタンダード]]を定義する[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]と組み合わせたリアニメイト系のデッキでの採用例が散見されるが、登場時のスタンダードは色々なアプローチのリアニメイト系のデッキが非常に流行しているため、相手の墓地を肥やしてしまう点がマイナスになりやすい。また、第2面はリアニメイトではないためクリーチャーは墓地に残ったままである。
  
*「[[死亡]]したとき、変身させた状態で戦場に戻す。」能力を持つカードと相性が良い。[[死亡]]時に第2面のラゾテプの改宗者として戻るので、この際に再度コピーすることで何度でも復活することができる。登場時の[[スタンダード]]では[[コンボ]]相手は[[魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom]]しか存在しなかったが、[[イクサラン:失われし洞窟]]で[[最深の紀元、オヘル・パクパテク/Ojer Pakpatiq, Deepest Epoch]]などが追加された。
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*第2面は[[魅せられた花婿、エドガー/Edgar, Charmed Groom]]と相性が良い。[[死亡]]時にラゾテプの改宗者として戻ろうとするので、この時にエドガーを再度コピーすることで何度でも復活する4/4になれる。
 
*第2面の性質は[[永遠]]を意識したものだろう。
 
*第2面の性質は[[永遠]]を意識したものだろう。
 
*[[ファイレクシアの油/Phyrexian oil]]が[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]から送る信号よりも[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]による遮断能力の方が強いようだ。
 
*[[ファイレクシアの油/Phyrexian oil]]が[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]から送る信号よりも[[アモンケット/Amonkhet#ラゾテプ/Lazotep|ラゾテプ/Lazotep]]による遮断能力の方が強いようだ。
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**クリーチャー・タイプは元のタイプも残るが、色は黒[[単色]]に上書きされる。この[[カード]]の[[色指標]]は[[青黒]]だが、コピー後は黒単色である。
 
**クリーチャー・タイプは元のタイプも残るが、色は黒[[単色]]に上書きされる。この[[カード]]の[[色指標]]は[[青黒]]だが、コピー後は黒単色である。
 
**元のカードに[[色]]や[[パワー/タフネス]]を定義する[[特性定義能力]]および色指標がある場合、それらはコピーされない({{CR|{{その他のルールのCR番号|オブジェクトのコピー}}.9d}})。例えば、[[アーボーグのルアゴイフ/Urborg Lhurgoyf]]をコピーすると墓地の枚数を参照する能力を持たない4/4になる。
 
**元のカードに[[色]]や[[パワー/タフネス]]を定義する[[特性定義能力]]および色指標がある場合、それらはコピーされない({{CR|{{その他のルールのCR番号|オブジェクトのコピー}}.9d}})。例えば、[[アーボーグのルアゴイフ/Urborg Lhurgoyf]]をコピーすると墓地の枚数を参照する能力を持たない4/4になる。
*このカードは[[変身する両面カード]]なので何らかの効果によって戦場で変身することができる。しかしコピー効果は変身しても継続するので、通常は変身しても特性はコピー先の第1面の特性のままであり影響はない。
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*このカードは[[変身する両面カード]]なので戦場で変身することができるが、変身してもコピー効果は継続し、コピー先の第1面の特性を持つ。そのため通常は変身しても影響はない。
 
**例えば、[[タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper]]のコピーになり、その能力を起動したとする。この場合アモンケットへの侵攻の面に変身するが特性は[[つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper]]のコピーにはならず、タルキールの砂丘造りのコピーのままである。
 
**例えば、[[タルキールの砂丘造り/Tarkir Duneshaper]]のコピーになり、その能力を起動したとする。この場合アモンケットへの侵攻の面に変身するが特性は[[つややかな砂丘踏み/Burnished Dunestomper]]のコピーにはならず、タルキールの砂丘造りのコピーのままである。
 
**こうして戦場で変身を行った場合、現在コピーしている面が、変身することで誘発する能力を持っているならば変身時にそれが誘発する。(包囲戦の能力で変身した状態で唱えただけでは誘発しない)
 
**こうして戦場で変身を行った場合、現在コピーしている面が、変身することで誘発する能力を持っているならば変身時にそれが誘発する。(包囲戦の能力で変身した状態で唱えただけでは誘発しない)

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