「アゾリウスの魔除け/Azorius Charm」を編集中
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[[青]]のモードは[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。[[効果]]としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため[[腐る|腐ら]]ないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[デッキ圧縮|ライブラリー圧縮]]にも貢献する。[[奇跡]]とも相性がよいので、狙っていくなら選択機会は多い。 | [[青]]のモードは[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。[[効果]]としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため[[腐る|腐ら]]ないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[デッキ圧縮|ライブラリー圧縮]]にも貢献する。[[奇跡]]とも相性がよいので、狙っていくなら選択機会は多い。 | ||
− | [[白青]]のモードはこれより後のカードになるが[[払いのけ/Whisk Away]](当時存在したカードで例えるなら[[共謀]]のない[[引き霊気/ | + | [[白青]]のモードはこれより後のカードになるが[[払いのけ/Whisk Away]](当時存在したカードで例えるなら[[共謀]]のない[[引き霊気/AEthertow]])。[[テンポ]]を取る効果なので、2マナと[[軽い]]のは嬉しい。特に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における[[アタッカー]]への時間稼ぎとして強力。一方[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]での[[ブロッカー]]排除としては一手遅いのが気になるところ。[[色]]が合わないが、[[トランプル]]持ちとの[[シナジー]]はある。[[ライブラリー破壊]]や[[切り直す|シャッフル]]手段と組み合わせれば[[除去]]としても機能させられる。 |
総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、[[スタンダード]]では青白系のコントロールで採用される。腐りにくく、3番目のモードは重ねがけすることで大きな[[タイム・デストラクション]]を生むので、4枚積みされることが多い。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]など再利用カードとの相性も優秀。 | 総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、[[スタンダード]]では青白系のコントロールで採用される。腐りにくく、3番目のモードは重ねがけすることで大きな[[タイム・デストラクション]]を生むので、4枚積みされることが多い。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]など再利用カードとの相性も優秀。 |