「アゾリウスの魔除け/Azorius Charm」を編集中
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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]版。[[モード]]は[[絆魂]]の付与、1[[引く|ドロー]]、[[ライブラリーの一番上]]への[[バウンス]]。 | [[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate|アゾリウス]]版。[[モード]]は[[絆魂]]の付与、1[[引く|ドロー]]、[[ライブラリーの一番上]]への[[バウンス]]。 | ||
− | [[白]]のモードは自軍全体への絆魂の付与。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]の存在を前提とした[[ライフ]][[ | + | [[白]]のモードは自軍全体への絆魂の付与。[[あなた|自分]]の[[クリーチャー]]の存在を前提とした[[ライフ]][[ゲイン]]であるため、主に[[ダメージレース]]で優位を得るためのモードであると言える。2[[マナ]]と[[カード]]1枚に見合った[[回復]]量を期待するならクリーチャーを横に並べる[[ウィニー]]のような[[デッキ]]でないと難しいが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]でもライフを安全圏に持っていく選択肢としての価値はある。また、[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]登場後は[[無限ライフ]]の[[コンボパーツ]]にもなる。 |
− | [[青]]のモードは[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。[[効果]]としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため[[腐る|腐ら]]ないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[デッキ圧縮|ライブラリー圧縮]]にも貢献する。[[奇跡]] | + | [[青]]のモードは[[霧中の到達/Reach Through Mists]]。[[効果]]としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため[[腐る|腐ら]]ないという点は評価できる。[[インスタント]]故に[[サイクリング]]のような感覚でも使え、僅かながら[[デッキ圧縮|ライブラリー圧縮]]にも貢献する。[[奇跡]]とも相性が良いので、狙っていくなら選択機会は多い。 |
− | [[白青]] | + | [[白青]]のモードは[[共謀]]のない[[引き霊気/AEthertow]]。[[テンポ]]を取る効果なので、2マナと[[軽い|軽く]]なったことは嬉しい。特に[[コントロール (デッキ)|コントロール]]における[[アタッカー]]への時間稼ぎとして強力。一方[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]での[[ブロッカー]]排除としては一手遅いのが気になるところ。[[色]]が合わないが、[[トランプル]]持ちとの[[シナジー]]はある。[[ライブラリー破壊]]や[[シャッフル]]手段と組み合わせれば[[除去]]としても機能させられる。 |
総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、[[スタンダード]]では青白系のコントロールで採用される。腐りにくく、3番目のモードは重ねがけすることで大きな[[タイム・デストラクション]]を生むので、4枚積みされることが多い。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]など再利用カードとの相性も優秀。 | 総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、[[スタンダード]]では青白系のコントロールで採用される。腐りにくく、3番目のモードは重ねがけすることで大きな[[タイム・デストラクション]]を生むので、4枚積みされることが多い。[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]など再利用カードとの相性も優秀。 | ||
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*[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アゾリウス評議会/The Azorius Senate]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | ||
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