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| {{#card:Academy Manufactor}} | | {{#card:Academy Manufactor}} |
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− | [[手掛かり]]か[[食物]]か[[宝物]]のいずれか1つが[[生成]]される際、その3種類を1つずつ[[生成]]する[[組立作業員]]。
| + | {{未評価|モダンホライゾン2}} |
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− | いずれの[[トークン]]も[[効果]]自体は小さいが、回数制限も[[ペナルティ能力|デメリット]]も無く[[アドバンテージ]]を得られるため、生成回数が増えれば増えるほどボディーブローのように効果を発揮する。[[パーマネント]]の数を参照する[[カード]]との相性も良く、またトークンは全て[[アーティファクト]]なため、アーティファクト関連の[[シナジー]]も期待できる。
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− | 同セットに収録されている[[ガラクタ這い/Junk Winder]]との相性は抜群。増やしたトークンであちらの[[コスト]]を減少させ、[[戦場に出る|戦場に出て]]からもトークンを生成するたびに[[土地]]以外のパーマネント3つに[[アンタップ制限]]を与えられる。
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− | [[モダン]]の青黒[[アスモフード]]では[[時の篩/Time Sieve]]とのコンボで採用された。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *あなたが2体のアカデミーの整備士を[[コントロール]]している際にいずれかの[[タイプ]]のトークン1つが生成されるなら、1体目が増やしたトークン3つに対して2体目の能力が適用され、手掛かり、食物、宝物がそれぞれ3つ生成される。さらに多くのアカデミーの整備士がいるなら、あなたがコントロールしているアカデミーの整備士の数をnとして、各種類のトークンが3の(n-1)乗生成される。
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− | *アカデミーの整備士の置換能力によって手掛かりが生成されることは、[[調査]]を行うこととは別である。調査を行うことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]が、これによって誘発することはない。
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− | **調査を行う場合、アカデミーの整備士によって結果が[[置換]]されても調査で誘発する誘発型能力は誘発するが、それが複数のアカデミーの整備士によって2つ以上の手掛かりを生成することになっても能力は2回誘発したりはしない。
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− | *[[黄金の卵/Golden Egg]]や[[マイアの小包/Parcel Myr]]のような該当する[[タイプ]]を持つ[[カード]]の[[コピー]]・[[トークン]]が生成される場合も、アカデミーの整備士の効果が適用されただの食物や手掛かりに「分解」されてしまう。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[アカデミー/Academy]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]] |