「アイレンクラッグ/The Irencrag」を編集中
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刺さっている剣を[[伝説のクリーチャー]]が抜き取ることで[[装備品]]となる[[伝説のアーティファクト]]。 | 刺さっている剣を[[伝説のクリーチャー]]が抜き取ることで[[装備品]]となる[[伝説のアーティファクト]]。 | ||
− | [[クリーチャー]]でない[[マナ・アーティファクト]]としては、2[[マナ]]の[[アンタップイン]]かつ[[マナ能力]]に制約がないのは近年の[[本流のセット]]において貴重。具体的には[[2010年]]の[[永遠溢れの杯/Everflowing Chalice]]以来である。とはいえ[[無色マナ]]しか出せず[[伝説]]のため重ね張りができないので、使い勝手はかつての[[タリスマン]]や[[印鑑]]には及ばない。装備品としては設置[[コスト]]が[[軽い|軽く]]なった[[ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear]] | + | [[クリーチャー]]でない[[マナ・アーティファクト]]としては、2[[マナ]]の[[アンタップイン]]かつ[[マナ能力]]に制約がないのは近年の[[本流のセット]]において貴重。具体的には[[2010年]]の[[永遠溢れの杯/Everflowing Chalice]]以来である。とはいえ[[無色マナ]]しか出せず[[伝説]]のため重ね張りができないので、使い勝手はかつての[[タリスマン]]や[[印鑑]]には及ばない。装備品としては設置[[コスト]]が[[軽い|軽く]]なった[[ヴァルショクの戦具/Vulshok Battlegear]]相当の性能。 |
基本的に序盤はマナ・アーティファクトとして使いつつ、本命の伝説のクリーチャーを出したところで装備品に変化させる形。装備品になった後は[[位相]]が関係無くなるので、これ自身から出した[[マナ]]を伝説のクリーチャーを[[唱える]]ために使えて無駄が無い。ただし抜くだけでは装備できず、伝説のクリーチャーとは別に装備コストはしっかり[[支払う]]必要がある。 | 基本的に序盤はマナ・アーティファクトとして使いつつ、本命の伝説のクリーチャーを出したところで装備品に変化させる形。装備品になった後は[[位相]]が関係無くなるので、これ自身から出した[[マナ]]を伝説のクリーチャーを[[唱える]]ために使えて無駄が無い。ただし抜くだけでは装備できず、伝説のクリーチャーとは別に装備コストはしっかり[[支払う]]必要がある。 | ||
[[リミテッド]]基準では装備品として悪くない性能なのだが、[[エルドレインの森]]に収録された伝説のクリーチャーは[[多色カード]]か[[レア]]以上にしか存在せず、これ自体がレアとあって揃えるのが難しめ。最低限のマナ・アーティファクトとして使えはするので無駄にはなるまいが、[[ピック]]すべきかどうかはそれまでのピックとも相談して考えるべきだろう。 | [[リミテッド]]基準では装備品として悪くない性能なのだが、[[エルドレインの森]]に収録された伝説のクリーチャーは[[多色カード]]か[[レア]]以上にしか存在せず、これ自体がレアとあって揃えるのが難しめ。最低限のマナ・アーティファクトとして使えはするので無駄にはなるまいが、[[ピック]]すべきかどうかはそれまでのピックとも相談して考えるべきだろう。 | ||
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== |