「アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart」を編集中
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*能力の[[対象]]となるのは「[[戦士]]でないクリーチャー」であるため、戦士であるこれ自身を対象にはできない。これにより自分自身や戦場の同じクリーチャー(および[[クローン/Clone]]等での[[コピー]])を指定して無限に繰り返せないようになっている。この一文も修復の天使を踏襲している。 | *能力の[[対象]]となるのは「[[戦士]]でないクリーチャー」であるため、戦士であるこれ自身を対象にはできない。これにより自分自身や戦場の同じクリーチャー(および[[クローン/Clone]]等での[[コピー]])を指定して無限に繰り返せないようになっている。この一文も修復の天使を踏襲している。 | ||
**ただしこの仕組み上、「天使であり、天使を明滅させられない」修復の天使を同時にコントロールすることで、交互に明滅しあう[[無限]]処理を行える。 | **ただしこの仕組み上、「天使であり、天使を明滅させられない」修復の天使を同時にコントロールすることで、交互に明滅しあう[[無限]]処理を行える。 | ||
+ | *修復の天使と異なり、これの明滅能力には選択の余地がないことに注意。そのため例えば[[奸謀/Conspiracy]]でこれを戦士ではないものにしたうえで単体で戦場に出すと、選択肢のない[[無限ループ]]が完成してしまう。 | ||
*[[ドラフト・ブースター]]から出現するETBでイニシアチブを得られるクリーチャーのうち戦士なのは[[アンダーダークの探検者/Underdark Explorer]]と[[アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer]]だけである。 | *[[ドラフト・ブースター]]から出現するETBでイニシアチブを得られるクリーチャーのうち戦士なのは[[アンダーダークの探検者/Underdark Explorer]]と[[アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer]]だけである。 | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | ||
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