「やり過ぎ/Over the Top」を編集中

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{{#card:Over the Top}}
 
{{#card:Over the Top}}
  
すべての[[プレイヤー]]に[[土地]]以外の[[パーマネント]]の枚数だけ[[踏み倒し]]の可能性を与える[[ソーサリー]]。既に[[戦場]]に出ているパーマネントには影響しない[[歪んだ世界/Warp World]]の亜種。
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{{未評価|兄弟戦争}}
 
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[[パーマネント・カード]]が出るまで公開するのではなくパーマネント分の枚数を[[ライブラリーの一番上]]から固定で公開するようになっている。そのため、[[エルドラージ変身]]のような「[[トークン]]を[[生成]]する[[ソーサリー]]や[[インスタント]]で踏み倒し候補以外を固める」という[[構築]]は取れず、トークンを含むパーマネントの展開数を重視する形となるだろう。登場時点の[[スタンダード]]では[[クリーチャー]]より除去されにくいトークンとして[[血]]や[[宝物]]などが存在しており、これらを積極的に用いたい。
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最大の短所は7[[マナ]]支払って[[対戦相手]]にも恩恵を与える点。[[混沌性変異/Chaotic Transformation]]などと違って[[除去]]としての機能も無いためリスクは大きい。[[ワンショットキル]]を前提とした[[コンボ]][[デッキ]]に用いるか、素直に使うならパーマネントでもある[[苦々しい再会/Bitter Reunion]]で全体[[速攻]]を与えるなどを想定したい。相手の[[ETB]]能力を機能させず、こちらの誘発を増やす[[機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines]]は有力な相方になるか。
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[[リミテッド]]でも、重さと安定感の低さから採用したいカードではない。仮に有効活用できる構成のデッキであっても他のカードを優先したほうが無難。
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*[[カード名]]の''"Over the Top"''は直訳すれば「頂点を越える」、そこから「度を超えた、やり過ぎ」という意味を表すイディオムになるが、軍事的な用法として「塹壕を乗り越えて攻撃に出る」といった意味も併せ持つ。{{Gatherer|id=585036}}は塹壕内に立てかけられた梯子を上って攻撃に打って出ようとする[[兵士]]の姿を描いている。原語では自分にも相手にも大量のカードを与える「やり過ぎ」な能力とのダブルミーニングの意図もあったのかもしれないが、イラストと訳語が噛み合わなくなってしまっている。→[[誤訳/名訳]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]

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