「みなぎる活力/Vitalize」を編集中

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*[[機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer]] - (2)(白)。[[警戒]]を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。([[ジャンプスタート2022]])
 
*[[機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer]] - (2)(白)。[[警戒]]を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー。あなたの終了ステップごとに誘発。他のアーティファクト・クリーチャーのみ。([[ジャンプスタート2022]])
 
*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
 
*[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]] - (3)(白)(白)[[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。追加で[[+1/+1カウンター]]も置く。[[当事者カード]]。([[エルドレインの森]])
*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[古代の化身/Essence of Antiquity]] - [[変装]](2)(白)アーティファクト・クリーチャーの[[変異誘発型能力]]。追加で[[呪禁]]も与える。([[カルロフ邸殺人事件]])
*[[家畜盗みの暴走/Rustler Rampage]] - (1)(白)。他プレイヤーも対象にできる。[[放題]]呪文のモードの片方。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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====[[青]]====
 
====[[青]]====
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[転換/Turnabout]] - (2)(青)(青)。他の[[プレイヤー]]も選べる。[[アーティファクト]]か[[土地]]も選べる。[[タップ]]することも選べる。([[ウルザズ・サーガ]])
*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[同族]][[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
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*[[メロウの交易/Merrow Commerce]] - (1)(青)。[[部族]][[エンチャント]]。あなたの終了ステップごとに誘発。アンタップするのはマーフォークのみ。([[ローウィン]])
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
 
*[[巧妙な精神魔道士、ジェイス/Jace, Ingenious Mind-Mage]] - (4)(青)(青)。プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(イクサラン)
 
====[[赤]]====
 
*[[大規模な列車強盗/Great Train Heist]] - ([[赤マナ|赤]])。(2)(赤)追加によるモードでアンタップ。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
  
 
====[[緑]]====
 
====[[緑]]====

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