「みかじめ料/Protection Racket」を編集中
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− | [[対戦相手]] | + | [[対戦相手]]の数だけ[[カード]]を引ける[[エンチャント]]。効果の割に破格の[[軽い|軽さ]]だが、そのカードの[[マナ総量]]に等しい点数の[[ライフ]]を[[支払う|支払われる]]と[[追放]]されてしまうデメリットがある。 |
− | + | [[土地]]や0[[マナ]][[呪文]]は実質ノーリスクで排除されてしまう。[[マナスクリュー]]対策にはならず、専ら展開を補助する手段としての運用になるが、その場合でもライフで受けられる点が少々厳しい。[[統率者戦]]では[[初期ライフ]]が40点と多く、軽い呪文を何度か追放されてもそこまで大きな痛手にはならない。[[ハイランダー]]であることから、追放されたカードは基本的にその[[ゲーム]]中は再利用できなくなる。上手く手札に加えることができれば有効ではあるが、大抵の場合は毎[[ターン]]ライフをちょっと削って終わり、となりやすい。 | |
− | もっとも[[デモコン理論]] | + | もっとも[[デモコン理論]]に則れば、追放されたカードは最初から[[ライブラリーの一番下]]に眠っていたと考えれば、[[サーチ]]手段を併用していない限りは然程問題では無い。統率者戦の[[デッキ]]は100枚もあるため、この効果だけで[[ライブラリーアウト]]に繋がる心配はまずしなくてよく、また複数人で特定の[[プレイヤー]]を叩いている状況であれば、真っ当な[[ドロー・エンジン]]として機能することも少なくはあるまい。ライフをちくちく削っていくのも地味に効果的で、特に「ライフを失っていたら」という条件を持つようなカードとの相性は良好。[[本流のカードセット]]の書体であれば、1人でも追放を選択したのであれば条件を満たす場合が多い。[[ダメージ]]では無いので[[軽減]]されないのも、統率者戦ではメリットになりやすい。 |
− | + | 総合的には、やや出足が遅めな長期戦向けのドロー・エンジン兼[[ライフ・アドバンテージ]]の獲得源。前述の通り、[[統率者]]にサーチ手段を採用しているのであれば搭載されないだろうが、そうでなければ見た目よりは使いやすい筈。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] |