「またたかぬ観察者/Unblinking Observer」を編集中

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[[]]に時々現れる用途が限定された[[マナ]]を生み出す[[マナ・クリーチャー]][[インスタント]]と[[ソーサリー]]に加えて[[降霊]][[コスト]]に使用可能な[[青マナ]]を生み出す。
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[[インスタント]][[ソーサリー]]+αに使途が限定された[[]][[マナ・クリーチャー]]亜種。今回は[[降霊]][[コスト]]にも[[支払い]]可能。
  
青はインスタントおよびソーサリーに有用なものが多く、降霊も[[白]]ともども割り当てられているため、[[色]]と[[能力]]が噛み合っている。[[タフネス]]は1と心許ないが、[[パワー]]は2あり場合によっては[[戦闘]]にも参加させられる。
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青は比較的降霊クリーチャーが多く、インスタントおよびソーサリーにも有用なものが多いため、[[色]]と[[能力]]は合っている。青としては2[[マナ]][[パワー]]2の基準を満たしていることもあり、[[構築]]でも出番はあるだろう。登場時の[[スタンダード]]には[[カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger]]というマナ・クリーチャーが存在しており、[[予顕]]と降霊のどちらを使うか、そして[[P/T]]のどちらを優先するかで採用枠が変わる。どちらにしても[[緑]]と組み合わせているならば素直に[[マナ加速]]させた方が早いため、[[単色デッキ|青単]]やその他の色と組み合わせる場合に採用することになるだろう。こちらは[[イニストラード:真夜中の狩り]]においてフォーカスされている[[部族]][[シナジー]]は利用できない点には注意。
  
登場時の[[スタンダード]]で役割が被るカードとして[[カーフェルの先触れ/Karfell Harbinger]]が存在する。[[予顕]]と降霊のどちらを使うか、そして[[P/T]]のどちらを優先するかで選択したい。また、カーフェルの先触れは[[ゾンビ]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を利用できるという利点もある。どちらにしても[[青単色デッキ]]にこだわりがある場合や[[緑]]と組み合わせたくない場合を除いて素直に緑と組んで[[マナ加速]]を使用した方が安定性が高いため採用には明確な理由が欲しい。
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[[リミテッド]]では[[除去]]が少ないので盤面に残しやすく、降霊、[[フラッシュバック]]といった自身と相性の良い[[カード]]も無理せず集められる。[[コモン]]相手ならば3マナラインとも相打てるパワーも伴って、構築以上に活躍の場面は広いか。
 
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[[リミテッド]]では[[除去]]が少ないので[[戦場]]に残しやすく、降霊、[[フラッシュバック]]といった自身と相性の良い[[カード]]も無理せず集められる。[[コモン]]相手ならば3マナ域のクリーチャーとも相討ちできるパワーも伴って、構築以上に活躍の場面は広いか。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[コモン]]

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