「なかったことに/Never Happened」を編集中
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− | [[手札]]や[[墓地]]から[[カード]]を[[追放]]し、痕跡を「なかったことに」してしまう[[黒]]の[[ソーサリー]] | + | [[手札]]や[[墓地]]から[[カード]]を[[追放]]し、痕跡を「なかったことに」してしまう[[黒]]の[[ソーサリー]]。墓地のカードも[[対象]]に取れるようになった[[酷評/Castigate]]の亜種であり、[[夜の恐怖/Night Terrors]]の事実上の[[上位互換]]。 |
− | 抜き取ったカードが墓地に行かず、[[再活]]のような墓地から[[唱える|唱えられる]][[呪文]]、[[宿根]] | + | 抜き取ったカードが墓地に行かず、[[再活]]のような墓地から[[唱える|唱えられる]][[呪文]]、[[宿根]]など墓地のカードを参照するメカニズムに対する耐性がある。また[[捨てる|捨て]]させるわけではないので[[無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox]]を安全に対処でき、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]など墓地から蘇るカードが手札・墓地どちらにあっても対処できるなど、なかなか便利な呪文。 |
用途に幅があり便利な一方で、3[[マナ]]という[[マナ・コスト]]は[[手札破壊]][[呪文]]としては少々遅い部類。[[構築]]では基本的に[[強迫/Duress]]や[[抜去/Divest]]などが優先されるだろう。[[墓地対策]]としても1枚追放するだけでは不確実な場合も多く、しっかり対策を行うなら[[歩哨のトーテム像/Sentinel Totem]]のほうが確実。強いて言えば1[[スロット]]に複数の機能を押し込みたい場合に候補になるか。 | 用途に幅があり便利な一方で、3[[マナ]]という[[マナ・コスト]]は[[手札破壊]][[呪文]]としては少々遅い部類。[[構築]]では基本的に[[強迫/Duress]]や[[抜去/Divest]]などが優先されるだろう。[[墓地対策]]としても1枚追放するだけでは不確実な場合も多く、しっかり対策を行うなら[[歩哨のトーテム像/Sentinel Totem]]のほうが確実。強いて言えば1[[スロット]]に複数の機能を押し込みたい場合に候補になるか。 | ||
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*このカードは[[ディミーア家/House Dimir]]の工作員が扱う精神魔法を描いている({{Gatherer|id=454125}})。墓地のカードを追放できるのは、記憶(使い終わったカード)ごと痕跡を消してしまうことを表現している。 | *このカードは[[ディミーア家/House Dimir]]の工作員が扱う精神魔法を描いている({{Gatherer|id=454125}})。墓地のカードを追放できるのは、記憶(使い終わったカード)ごと痕跡を消してしまうことを表現している。 | ||
{{フレイバーテキスト|ディミーアの暗殺者は、ただ一つの記憶を抹消できるほどの精密さを持つ。}} | {{フレイバーテキスト|ディミーアの暗殺者は、ただ一つの記憶を抹消できるほどの精密さを持つ。}} | ||
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==参考== | ==参考== |