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− | [[斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant]]や[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]と似た[[マナ・コスト]]、[[サイズ]]の[[クリーチャー]]。実際には4/2で出てくるので、[[マナ能力]]を使わなければサイズで劣る。 | + | [[斧研ぎの巨人/Axegrinder Giant]]や[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]の亜種といえる[[クリーチャー]]。 |
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− | [[リミテッド]]では、[[フルタップ]]で[[唱える|唱えて]]も2[[マナ]]まで使えるので、隙を生みにくい手軽な[[ファッティ]]。[[萎縮]]を持つクリーチャーにも強いのは、[[シャドウムーア・ブロック]]のリミテッドでは大きな利点である。 | + | [[マナ能力]]があるので使い勝手は上だが、能力を使わないと[[サイズ]]で劣り、[[マナ・バーン]]の恐れもあるので[[上位互換]]ではない。 |
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− | 一方、[[構築]]では[[重い]]わりに目立った能力ではなかったので下記の[[無限コンボ]]でもない限り見向きもされなかったが、[[ミラディンの傷跡]]で[[壊死のウーズ/Necrotic Ooze]]が登場し、[[エターナル]]では[[献身のドルイド/Devoted Druid]]とセットで[[サバイバル]]のお供に使われた。
| + | [[リミテッド]]では、[[フルタップ]]で[[プレイ]]しても2マナまで使えるので、隙を生みにくい手軽な[[ファッティ]]だろう。 |
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− | *[[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンで、2色でも可能なのでリミテッドでも実現性は低くない。
| + | [[沈む感覚/Sinking Feeling]]をつければ[[無限]]に[[アンタップ]]できる。さらに[[火の力/Power of Fire]]だと[[無限ダメージ]]、[[ゴンドの存在/Presence of Gond]]だと[[無限トークン]]に。いずれも[[シャドウムーア]]のコモンなのでリミテッドでも実現性は低くない。 |
− | *かつてはこれのマナ能力によって生み出されたマナで[[マナ・バーン]]を起こすおそれがあったため、能力がデメリットとなる場合があったが、[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定でマナ・バーンが廃止されたことで、マナ・バーンを気にする必要がなくなり、斧研ぎの巨人などと同じ6/4のクリーチャーとしても扱うことが簡単になった。
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− | **単純な6/4のクリーチャーとは異なり、[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]など、パワー5以上で戦場に出たとき誘発するカードの恩恵が得られない点や、[[倍増の季節/Doubling Season]]や対戦相手の[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]がある状態では戦場に出た瞬間に墓地送りになる点には注意。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]] |