「その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin」を編集中
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− | [[インスタント]]版[[ゾンビ化/Zombify]] | + | [[クリーチャー]]を壊れやすくして[[リアニメイト]]する[[カード]]。ほぼ[[インスタント]]版[[ゾンビ化/Zombify]]であるが、[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になると[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られてしまうというデメリットが付く。 |
− | + | 既存のリアニメイト[[デッキ]]で使う場合、たしかに[[インスタント]]となったことで[[対戦相手]]の隙はつきやすくなったが、通常リアニメイトデッキはリアニメイトした少数のクリーチャーで押し切る形をとるので、壊れやすくなるというデメリットの方が痛く、既存のリアニメイトカードとすんなり挿げ替えることはできない。このカードに合ったクリーチャーを選んで[[釣る|釣って]]やる必要があり、その意味では既存のリアニメイトカードとは一線を画す。 | |
− | [[被覆]]や[[プロテクション]] | + | [[被覆]]や[[プロテクション]]持ちのクリーチャー、[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]のように一時的に[[戦場を離れる|戦場を離れて]][[戻す|戻る]]能力を持つクリーチャーなら、「壊れやすくなる」[[効果]]を大体無視できる。また、単純に[[187クリーチャー]]など、壊れても損にならないクリーチャーを使うのも一つの選択である。この場合[[CIP]]能力次第ではよりインスタントである点を活かしやすい。 |
− | [[ | + | 同[[ブロック (総称)|ブロック]]で登場した[[想起]]や[[頑強]]との相性がよく、特に想起との[[シナジー]]では[[スタンダード]]や[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]でその名を冠した[[マネキンコントロール]]を生み出した。また、同時期の[[リアニメイト/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|リアニメイト]]でも[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]を釣る手段としても活躍している。 |
− | + | 壊れやすいことを逆手にとって[[墓地]]に落ちることで効果を発揮するクリーチャーを用いるのもよい。[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]では[[エレメンタル (デッキ)|エレメンタルデッキ]]に積まれ、苦手とする[[フェアリー (デッキ)#ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築|フェアリー]]相手に[[打ち消す|カウンター]]や[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]の隙を突いて[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]などを戦場に出すために活躍した。 | |
− | *マネキン・[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除けば普通のクリーチャーに戻るのだが、[[時計回し/Clockspinning]] | + | |
+ | *マネキン・[[カウンター (目印)|カウンター]]を取り除けば普通のクリーチャーに戻るのだが、[[時計回し/Clockspinning]]などの対象を取る呪文や能力では先に生け贄に捧げられてしまう。対象を取らずにカウンターを取り除けるのは[[ローウィン]]現在では、[[霊気の断絶/AEther Snap]]、[[魔力の導管/Power Conduit]]、[[大海の心臓、致清/Chisei, Heart of Oceans]](と[[Giant Fan]]、[[Hungry Hungry Heifer]])だけ。 | ||
*[[覇権]]は対象を取らないため、これで釣ったクリーチャーを利用することが可能。その後覇権持ちクリーチャーが戦場を離れた場合、その時点で別の[[オブジェクト]]として扱われるため、マネキン・カウンターが乗っていない状態で戦場に戻ってくることになる。 | *[[覇権]]は対象を取らないため、これで釣ったクリーチャーを利用することが可能。その後覇権持ちクリーチャーが戦場を離れた場合、その時点で別の[[オブジェクト]]として扱われるため、マネキン・カウンターが乗っていない状態で戦場に戻ってくることになる。 | ||