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| {{#card:Hold at Bay}} | | {{#card:Hold at Bay}} |
− | [[Category:WHISPER最新オラクル未対応]] | + | プレイヤーやクリーチャーに対する[[コンバット・トリック]]。 |
− | ''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
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− | [[白]]お得意の[[軽減]][[呪文]]。 | + | 軽量かつダメージレースが戦局に大きく影響する[[リミテッド]]では便利な一枚。[[英雄的]]を誘発しつつ[[クリーチャー]]を守ったり出来る点も大きい。実質パワー7のクリーチャーをブロックしているようなものなので、序盤からクリーチャーを並べて押し切るタイプのデッキを作る際には投入の余地がある。 |
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− | 軽減する値が大きいので[[クリーチャー]]を守るには十分であり、また[[プレイヤー]]を守って[[ダメージレース]]を優位にすることもできる。[[軽い|軽め]]の[[コンバット・トリック]]として[[リミテッド]]では選択肢に入る。[[テーロス・ブロック]][[環境]]では[[英雄的]]を[[誘発]]させられることも利点。
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− | ==ストーリー==
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− | 「hold at bay」は「(獲物を)追い詰めて逃がさない・くぎ付けにする」の他に「(敵・災難などを)寄せつけない」という意味を持つ表現。{{Gatherer|id=379380}}や[[フレイバー・テキスト]]、メカニズムから、このカードは後者の意味合いであることが読み取れる。死滅都市[[オドゥノス/Odunos]]から無事帰還したダーロン/Daeronは故郷[[メレティス/Meletis]]の魔法に守られていたのだ。
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− | {{フレイバーテキスト|ダーロンがオドゥノスにたどり着けたのは彼の勇気の賜物だった。しかし、彼が家に帰りつけたのはメレティスの魔法のおかげだった。}}
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[コモン]] |