「うつろう騙し取り/Shifting Grift」を編集中

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[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]の[[コントロール]][[交換]]をし[[放題]]な[[ソーサリー]]。
 
[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]の[[コントロール]][[交換]]をし[[放題]]な[[ソーサリー]]。
  
同じ種類の[[パーマネント]]をコントロールしていないと機能しない交換の弱点が、放題の柔軟さで補われている。それでも強みを活かすのであれば複数の、それも交換してもあまり痛手にならないパーマネントを用意するための[[デッキ]]構築は難易度が高く、扱いの難しい[[呪文]]。使うのであれば[[泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon]]など、複数種類の交換材料を用意できる[[カード]]を上手く活用したい。
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[[リミテッド]]では[[強欲の計略/Greed's Gambit]][[コンボ]]を狙いたいところ。相手が[[]]なら[[神秘の縛め/Mystical Tether]]などが入っている可能性が高いため決めやすい。
  
[[リミテッド]]では相手の[[フィニッシャー]]や[[ボムレア]]を奪うことが出来ればしめたもの。そうでなくともクリーチャーの膠着が発生し易いので、有利な交換を迫る機会は訪れやすい。また[[ビッグスコア]]の影響で強力なアーティファクトと遭遇する機会もあるため、[[傭兵]]や[[宝物]]などの[[トークン]]を用意できるならより心強い。変わったところでは[[強欲の計略/Greed's Gambit]]と[[コンボ]]があるが、交換対象となるエンチャントの頻度やあちらの単体での使いにくさを考えるとややロマン寄りか。相手が[[白]]なら[[神秘の縛め/Mystical Tether]]などが入っている可能性が高いため、[[サイドボード]]に忍ばせておくのはありかも知れない。
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{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
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*[[手品/Legerdemain]]の[[上位互換]]。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]]

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