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| {{#card:Rise and Shine}} | | {{#card:Rise and Shine}} |
− | [[超過]]つきの[[命の吹き込み/Bring to Life]]。[[出来事]]でない分、普通に[[唱える]]場合もあちらより1[[マナ]][[軽い]]。
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− | 下地となる[[アーティファクト]]が必要とはいえ、[[青]]2マナで4/4[[クリーチャー]]を作り出せるのは効率が良い。[[モダン]]以下の環境であれば優秀な[[ほぞ]]も多数存在しており、2ターン目に速やかに4/4で殴りかかれるのはなかなか強烈。とはいえ実質2枚の[[カード]]を使っている以上、[[除去]]されてしまうと[[カード・アドバンテージ]]で遅れを取りやすい点は注意。
| + | {{未評価|モダンホライゾン2}} |
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− | 超過させると、自分のコントロールしている全てのアーティファクトに同様の効果が適用される。並べた[[マナ・アーティファクト]]などが全て4/4になって殴りかかるため、場合によってはそのままゲームエンドも狙える。[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]が存在すれば[[土地]]までが4/4に変貌するが、残念ながらあちらは[[モダン]]では[[禁止カード]]である。
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− | [[リミテッド]]では量産しやすい[[食物]]・[[宝物]]・[[手掛かり]]を並べておくことで[[エンドカード]]として扱える。
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| *[[カード名]]は、口語で「起きろ!」を意味する。riseが「起きる」、shineは「活動する(靴を磨く意から)」の意。命令文を名詞句ではなく命令形で訳すのは珍しい。 | | *[[カード名]]は、口語で「起きろ!」を意味する。riseが「起きる」、shineは「活動する(靴を磨く意から)」の意。命令文を名詞句ではなく命令形で訳すのは珍しい。 |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]
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