「+X/+Yカウンター」を編集中
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− | + | +X/+Y[[カウンター]]が[[クリーチャー]]の上に置かれている場合、そのクリーチャーの[[パワー]]にX、[[タフネス]]にYを加える。XやYに入る値には制限はなく、負の数が入る場合もある(詳しくは[[#現在までに登場した+X/+Yカウンター]]を参照)。 | |
− | + | しかし、使う時に混乱が起きないようにという配慮から、一時期[[+1/+1カウンター|+1/+1]]以外の+X/+Yカウンターを用いる[[カード]]はほとんど作られなかった。その後、+1/+1カウンターと[[-1/-1カウンター]]を相殺するというルール(詳しくは下記参照)ができ、現在は-1/-1カウンターも見られる。 | |
− | + | ||
− | + | *クリーチャー以外の[[パーマネント]]が+X/+Yカウンターを持つこともありえるが、その場合は単に意味がないだけであり、そのカウンターが取り除かれたりはしない。そういうメカニズムのカードも存在する。(→[[ラノワールの再生地/Llanowar Reborn]]) | |
− | + | *カウンターによる修整は、[[種類別]]の第6c種に分類されている。[[特性定義能力]]や一般のパワー・タフネス変更効果よりあとで、かつ修整を与える[[常在型能力]]や[[入れ替え]]効果よりも前に適用される。 | |
− | *クリーチャー以外の[[パーマネント]]が+X/+ | + | *+1/+1カウンターと-1/-1カウンターを同じパーマネントの上に乗せていたら、それらのうち少ない方と同じ個数だけ双方が取り除かれる。これは[[状況起因効果]]である。 |
− | + | ||
− | *+1/+1カウンターと-1/- | + | |
**例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っていたら、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。 | **例えば、+1/+1カウンターが2個、-1/-1カウンターが3個乗っていたら、両方が2個ずつ取り除かれて-1/-1カウンター1個だけが残る。 | ||
**このルールはこれら以外のカウンター([[+1/+0カウンター]]と[[-1/-0カウンター]]など)には適用されない。 | **このルールはこれら以外のカウンター([[+1/+0カウンター]]と[[-1/-0カウンター]]など)には適用されない。 | ||
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==現在までに登場した+X/+Yカウンター== | ==現在までに登場した+X/+Yカウンター== | ||
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*[[+1/+0カウンター]] | *[[+1/+0カウンター]] | ||
*[[+0/+1カウンター]] | *[[+0/+1カウンター]] | ||
− | * | + | *+2/+0カウンター |
− | * | + | *+0/+2カウンター |
− | * | + | *+1/+2カウンター |
*[[+2/+2カウンター]] | *[[+2/+2カウンター]] | ||
*[[-1/-1カウンター]] | *[[-1/-1カウンター]] | ||
26行: | 22行: | ||
*[[-0/-2カウンター]] | *[[-0/-2カウンター]] | ||
*[[-2/-1カウンター]] | *[[-2/-1カウンター]] | ||
− | * | + | *-2/-2カウンター |
==参考== | ==参考== |